3D视频制作的方法

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  17.新的定位器按比例缩放至8日,将其移动至16日在Y轴和重命名为locator1。

  18.重复定位器,移动重复至24日在Y轴的位置相匹配的圆。重命名它locator2。

  19现在选择Ctrl_Spine3,复制它,和它的规模成比例0.5。

  20.在最后复制圈颜色上的颜色相匹配的定位和其重命名为locator_circle。

  21.现在选择所有创建的控件除了 locator1和locator2,并进入“修改”>“冻结转换(选项)。在选项中,选择“ 翻译“ 旋转 缩放“,然后点击冻结变换。

  22.选择Ctrl_Spine3,按住Shift键选择locator_circle。按P于母公司他们在一起。

  23.选择locator_circle,并再次按住Shift键选择locator2。按P于母公司他们在一起。

  24.更多养育!选择Ctrl_Spine2,按住shift键并选择locator1,然后按P到母公司。

  25.现在选择locator2,按住shift键并选择locator1,Ctrl_Spine1和Ctrl_Bottle。所有4个选择,按P母公司。如果你打开超图,它应该是下面的图片非常相似。

  26.现在我们在地方和设置的控 制,我们将开始工作,对关节。选择joint1,持有转移和选择Ctrl_Bottle,和按P母公司所有的关节控制,Ctrl_Bottle。

  27.选择Joint4,并在通道盒中,选择旋转?在通道盒顶部的“ 编辑“>”表达式“打开表达式编辑器。

  28添加下面的表达式来rotateY,然后点击创建:

  joint4.rotateY=joint3.rotateY;

  29.现在选择rotateZ在表达式编辑器,并添加/创建这个表达式:

  joint4.rotateZ=joint3.rotateZ;